﻿package game.socket {
	import game.socket.packages.*;
	
	public class SocketConfig {
		
		//строка отправки файловой политики
		public static const POLICY:String		= "<policy-file-request/>";
		
		//кодировка пакетов
		public static const CHARSET:String		= "UTF-8";
		
		//Определяет порядок байтов данных
		public static const ENDIAN:String		= "littleEndian";
		
		//Если подключение не будет установлено в течение заданного срока, попытка завершается ошибкой.
		public static const TIMEOUT:int		= 30;
		
		//Определяет hash
		public static const HASH:int		= 128;
		
		//перечисляются все пакеты для парсинга
		public static const CLASSES:Vector.<Class> = new <Class>[
			LOGIN,
			GETAUTO
		]
		
		

	}
	
}
